本文提出一种与原有动作代理并行的主动记忆代理,它通过结构化记忆库和选择性干预机制,在长时程任务中有效缓解“行为状态衰减”问题,显著提升任务成功率。
在长时程任务中,决策相关的状态信息常常散布在不断扩展的动作轨迹中。随着轨迹增长,任务需求、环境事实、先前尝试、诊断结果和未完成的子目标可能被埋没在上下文窗口中,甚至被推出窗口,导致无法在需要时影响决策。作者将这种失败模式称为**“行为状态衰减”**(behavioral state decay)。现有方法多依赖被动检索,未能主动干预。本文旨在将内存作为主动…