ReWorld 提出一种把“动作跟随”与“长时记忆”解耦的交互式世界模型:训练时用混合注意力窗口兼顾短期控制与长期记忆,推理时用固定预算的 KV 缓存和位姿索引地标库支持分钟级往返生成,并声称在动作跟随、长时回忆和视频质量上超过六个近期的交互式世界模型(待核实)。
交互式世界模型必须同时做到三件事:跟随用户动作、记住已经展示过的场景、并以实时流式方式生成视频。候选摘要指出这里存在一个结构性矛盾:动作跟随倾向于依赖较短的近期上下文,而记忆需要不受限的长历史。ReWorld 的核心研究问题是:如何在不无限扩大上下文的前提下,让模型既能做好短期控制,又能完成长时程记忆与重访。